GSN软件可以对多种模块进行控制(声音、光照、电刺激、嗅觉、压杆、开关、饮食饮水、风扇、闸门、推进泵等)。方便用户根据不同的要求完成不同的实验。
刺激:在Graphic State中,刺激列表位于窗口顶部,只需点击刺激名称就可以打开刺激。选择后刺激“亮起”表示它在这个状态中打开,也可以全局选择使之在整个实验中都是打开的,这时所有状态中该刺激都是默认开,可以点击使之关闭。另外,我们的硬件也有与窗口上方刺激列表中对于的刺激名称标示,因此将显示”CueLite1" "H Lite" 和 Feeder 1",而不是上图中所显示的数字编号。在Graphic State中不需要记忆哪个设备连接到哪个刺激输出及设置软件配置表。每台Linc(H02-08二站界面模块)内置有全部的驱动和开关缓冲。除非标示要求,很少需要对设备使用输出,例如有时通过声音控制输出来收回杠杆。
应答:在state notation中,需指定引起状态变换所需的应答及其次数。Graphic State的方案创建窗口在一个点击列表中显示输入名称。在事件参数定义窗口中可以点击选择输入并指定事件名称。对每个事件转换来说,需指定导致状态改变所需的事件次数。如果(“IF”)事件发生,程序将进入下一个状态,刺激配置和应答需求也改变。还可以从列表中选择次数,或者导入带有原始状态转换设置的转换队列。
时间:时间以同样方式控制。用户定义经过(“AFTER”)多长时间后,离开当前状态。你可以选择任意数量的时间定义队列。这里和state notation中不一样。如何使用多个时间条件?是经过最短的时间间隔后离开状态吗——不是。但在Graphic State中可以做到,在状态进入后编号参数不自动重设,所以最长的时间间隔被保留。可以选择是否重设转换队列,因此下次进入该状态时,所剩时间将会从离开状态时继续。这样,下次进入该状态时离开状态所需时间就会不同。这意味着可以将转换条件设置为在该状态的累积时间。随着事件转换,你也可以从列表中选择时间。转移/导入功能(可移动转换)指保留剩下的时间和时间值。整个程序流的事件和时间能被累积,而不是仅仅局限在指定的状态中。如果使用state notation程序,你会发现这会带来很多方便。
分析数据
在创建实验运行的控制结构(方案的状态流)时,可以创建一个或多个数据分析设定或数据结构,用于分析数据。对于没有方案可以创建16个数据结构(从B到Q编号)。这些决定对原始数据的哪些成分进行分析,怎样分析并显示。实验的数据分析结构时实验方案的一部分,它的记录名称和存档系统与控制结构关联。实验控制结构和相关分析结构必须关联,因为分析结构只能用于对应的控制方案的数据分析。因为它们是相关联的,从分析结构(B到Q)获得的实验总结记录具有可比性,且能根据记录名称代码筛选或排序进行平均。同样,使用其名称筛选或排序的原始数据可使用方案中的相关分析结构进行分析,即使是后来添加的分析结构也可以。
总的来说,一个方案开始时可创建一个分析结构。之后可以添加多个分析结构,重新分析数据以发现最初未发现的信息。然而您可以创建多个分析结构,其中一个非常简单,只有少数分析元素,可以使您在结束时查看一两个元素以检查动物的总体表现。然后可以让计算机进行大量数据的分析而您可以休息。
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